
服装设计师傅,服装设计师傅多少钱一个月

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计师傅的问题,于是小编就整理了2个相关介绍服装设计师傅的解答,让我们一起看看吧。
服装设计要要求什么,可以考级不?
本人服装设计艺术类毕业,当年大学时期有一段时间是和非艺术类的“服装设计与工程”的同学一个寝室。
简单说下区别,一个是艺术类,需要会画画,大学期间有绘画课、设计理论课、打版课、制衣课、电脑设计课,不学高数,当年没有英语考级要求;另一个是非艺术类,正常渠道高考,不需要会画画,大学期间绘画类课少,要学高数,要英语考级。
艺术类的以绘画和设计为主,毕业后从事设计师的可能性大,而且即使不做服装设计师,也可以做平面设计师、网页设计师什么的。
非艺术类的,很多连画画都不会,毕业后做服装设计师的可能性很小,大多数可以做和服装相关的贸易、质检、面料或买手等工作。
毕竟服装行业需要的工种很多,并不只需要设计服装的人。有些人说做打板师,我个人认为打板师没有大学毕业也可以做,需要的是经验和师傅带,大学里面其实学不到东西的。另外要说明的一点是,很多人受到国外时装发布会的影响,把服装行业想的很高大上,其实服装行业只是个第三产业,大多数人只是个裁缝的作用。
没有美术基础,服装打版(结构设计)好学吗?
题主你好,我是服装设计在读的学生,我们的课程安排里面有很大一部分是服装打版课程。
第一,很多打版师傅和职业版师是没有美术基础的,很多高学历的版师是理科生,因为打版是一项“技术活”,一项理性的工作,侧重点是:
1.怎么让人可以穿上这件衣服?
2.穿上这件衣服的同时怎么最大程度的体现衣服本身的美和设计点,怎么最大程度的还原设计稿又符合人体力学可以穿着/可以做到设计稿的造型?
以上都是以人体为基础出发的实际问题,也是版师的日常工作内容。
所以一个版师可以不会画画,但要有比较好的空间思维能力。毕竟效果图是平面的,版也是平面的,如何把许多平面的版连接成为立体的衣服是关键。
我个人认为,版师要理解基础的缝纫 不然很难打好版,因为一个最终的版(纸样)是需要标注细节的:在哪里装拉链 ,边距留多少?在哪里装口袋,要裁剪几块布?在哪里拷边?在哪里下剪口?
所以,版师要熟悉基本的缝纫,最好可以独立制作样衣,制作完成后可方便和设计师沟通。虽然很多大企业/工厂版师和样衣工是分开的,但这也意味着在沟通交流上需要耗费更多的时间。
设计师与版师沟通很容易不和,以为设计师不懂版,觉得版师的版达不到设计效果;版师觉得设计师天马行空,根本不考虑实际穿着问题……而这时候再加个样衣工,又需要更多的磨合和沟通了。
首先,服装打版与服装设计还是有出入的,服装设计确实是需要有很好的美术功底。构成,色彩,对比,协调等都需要很专业的美学知识。打版则不同,很多是对原有设计分解再组合,甚至是对成品服装分解后放大缩小等。比如,把一款服装样式分成大小不同的尺码,属于服装生产的前端工序。懂点美学固然比较好。但是它毕竟并不是严格意义上的服装设计。所以不需要多高的美术、绘画功底。
没有美术基础学服装也可以,而有美术基础,会强化设计师的空间意识,所以学美术对服装设计只有好处没有坏处,但用不着把美术学的那么深,而是重点学习比例,色彩搭配,空间的表现方式等等。
到此,以上就是小编对于服装设计师傅的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计师傅的2点解答对大家有用。
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