本文作者:cysgjj

服装设计仿生实例,服装设计仿生实例分析

cysgjj 2024-10-14 20
服装设计仿生实例,服装设计仿生实例分析摘要: 大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于服装设计仿生实例的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计仿生实例的解答,让我们一起看看吧。蜘蛛侠爬墙是超能力还是高科技?如果...

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于服装设计仿生实例的问题,于是小编就整理了3个相关介绍服装设计仿生实例的解答,让我们一起看看吧。

  1. 蜘蛛侠爬墙是超能力还是高科技?如果是超能力,为什么穿上衣服也能用?
  2. 人类根据动物的本领发明了哪些有趣的东西?
  3. 如何从艺术和意境上欣赏古玉圆雕?请附图说明?

蜘蛛侠爬墙是超能力还是高科技如果是超能力,为什么穿上衣服也能用?

首先谢邀!

蜘蛛侠爬墙是变异之后自身带的,简单点说,就是有坚硬的倒刺,和蜘蛛爬墙的方式一样。

服装设计仿生实例,服装设计仿生实例分析
图片来源网络,侵删)

穿上衣服也能用是因为“倒刺”够好使,衣服够独特,所以能穿透衣服使用

再有就是漫画设计的就是这样的,本身就是编的,和现实不挂钩的,设计好了,就按设定的来就可以了。

个人愚见,仅供参考,不喜勿喷,欢迎关注讨论!

服装设计仿生实例,服装设计仿生实例分析
(图片来源网络,侵删)

蜘蛛侠作为漫威系列元老级别的超级英雄,一直以来备受大家的喜爱,也是斯坦李老爷子笔下,最为成功的几个超级英雄之一,我想很多人都一定非常羡慕蜘蛛侠的“飞檐走壁”能力,也曾无比的幻想过,自己哪天也可以***的因为某个蜘蛛撕咬而拥有同样的能力。那么你知道蜘蛛侠的“飞檐走壁”,究竟是如何办到的吗?

实际上,蜘蛛侠的能力在漫威***和***作品中,是有所不同

在漫威原著中,蜘蛛侠的“飞檐走壁”,是通过“生物静电”吸附而实现无视重力的攀爬和行走的。这种原理实际上并不违背,现实生活中的科学常理,静电吸附现象的原理,实际上就是由于物体产生静电,使另一物体内部电荷发生迁移,两物体接触处,相反电荷相互吸引,从而达到吸附作用。

服装设计仿生实例,服装设计仿生实例分析
(图片来源网络,侵删)

所以从原著中的设定来看,蜘蛛侠的经典吸附能力实质上是电荷之间的吸引作用,并不会因为身着衣服而受到影响,当然前提是衣服不是绝缘的。蜘蛛侠通过机体自主的控制静电产生和消失,就能很轻松的实现 吸附与断开。生活中我们最常见的静电吸附应用——静电吸附型标签

熟知蜘蛛侠的小伙伴们一定清楚的知道,现在蜘蛛侠的版权并不归属于漫威,早在1999年漫威因为经济原因,将蜘蛛侠的拍摄版权以700万美元出售给了索尼,之后索尔拍摄了我们熟知的马奎尔版《蜘蛛侠》三部曲,总票房斩获近25亿美元,不得不说有点亏***的感觉。

在经典的马奎尔版蜘蛛侠中,蜘蛛侠的能力相比于原著是由很大的改动的,对于我们这些漫威***迷来说,并没有什么感觉,但对于很多漫威***迷来说,却是很有争议的。

首先马奎尔的蜘蛛侠,把蜘蛛侠的爬墙能力归于了手掌上密密麻麻的生物倒钩上,有点还原蜘蛛脚的成分。蜘蛛侠正因为手掌上的无数倒钩,从而增加了与物体之间的摩擦力,从而实现“违重力攀爬”的本领。对于这个改动,我想不仅是我,很多人都会有疑问,带上手套的蜘蛛侠又是如何攀爬呢?

大家好,我是舒宜昂,欢迎关注我,每个回答我尽可能答到最好,希望我的回答能让你满意。

蜘蛛侠彼特·帕克之所以会得到能力是因为被一只受过放射性感染的蜘蛛咬伤,随后他获得犹如蜘蛛般的能力。蜘蛛感应、蜘蛛力量、吸附能力和超人般的耐力、反应、自愈能力等。而题主所问的就是吸附能力,蜘蛛侠通过生物静电来吸附到任何平面上,所以和穿不穿衣服不是很大关系。

不过在托比·马奎尔版《蜘蛛侠》三部曲电影中,蜘蛛侠的能力设定被改了一部分,可以爬墙是因为手上长满了蜘蛛绒毛,不过这样的设定BUG就有点明显了,衣服的话蜘蛛绒毛可以穿过去,但是鞋子就不好解释了。并对于发射蛛丝的设定,这里也改成了是自身可以产生蛛丝。

不过后来安德鲁·加菲尔德版《超凡蜘蛛侠》两部曲和汤姆·赫兰德版蜘蛛侠电影的蜘蛛侠设定都是比较还原***,吸附能力靠生物静电,发射蛛丝靠蛛丝发射器。

富人靠科技,穷人靠变异。被稀有的蜘蛛咬了变异了,为什么穿上衣服也能用,估计衣服没什么影响毕竟还是要穿衣服的,好像衣服也是自己特制的手指那里好像有发射装置也不影响吐丝。

蜘蛛侠爬墙是超能力,但多部电影和***原著对爬墙做了不同的解释(***多图)。

世纪90年代漫威公司将蜘蛛侠的***改编版权卖给了索尼(漫威仍然有***版权),索尼接手蜘蛛侠后,于2002年出品托比·马奎尔主演的《蜘蛛侠》系列。

电影中有蜘蛛侠手部的特写,放大百倍后可以看见他的手指上长满了很多倒刺,通过倒刺可以紧紧抓住墙壁,不会掉下来,吸附能力很强。

这个设定与***原著不同,完全是索尼第一次改编为了与***作区别而做出的非常牵强的设定。一上映就引起不少粉丝的质疑:如果是通过倒刺爬墙,那戴了手套怎么爬墙?倒刺刺穿了手套再勾住墙壁吗?那穿了鞋怎么爬墙,倒刺能刺穿厚厚的鞋吗?倒刺勾住墙壁后怎么才能移动走呢,会不会手粘在墙壁上取不下来了?

甚至有较真的英国科学家研究后宣称,蜘蛛侠如果想要靠手掌爬上墙,那么他手掌的长度至少要一米长才能够承受住他的体重,而像电影中正常手掌大小的蜘蛛侠根本无法做到这一点。

尴尬的索尼选择对蜘蛛侠爬墙的设定避而不谈,但是在重启后的《超凡蜘蛛侠》中不再依靠倒刺而是维持了***原著的设定。可以说,只有托比·马奎尔主演的《蜘蛛侠》三部曲里有倒刺爬墙的设定。

根据***设定,蜘蛛侠的超能力之一就是手脚产生静电从而拥有吸附的能力,可以在任何物体的表面吸附。除了用来在各种平面上移动外,也能用这种能力让面罩不会轻易脱落而暴露真实身份。

人类根据动物的本领发明哪些有趣的东西?

人类根据动物的本领发明了很多有趣的东西
例如,人类根据鸟类的翅膀的结构发明了飞机,模仿鱼的鳞片和水动力学原理发明了潜水艇,参考蜜蜂***蜜的方式发明了无人机,借鉴猫眼的原理发明了夜视仪等等
这些发明不仅让人们的生活更加便利和安全,也丰富了人类的文明和技术发展

发明了飞机、轮胎、雷达、无线定位、仪器设备、潜艇、轮船、风暴预测器等。

鲨鱼的皮肤非常粗糙,但游泳速度非常快。 研究表明,鲨鱼身上有一些浅的沟纹,这些小沟纹能使海水顺畅滑过,并且不产生影响鲨鱼速度的漩涡。 根据这个原理,人们受到启发,制造了与鲨鱼表面相似的飞机。

科学家们研究表明,蝙蝠的飞行是由口、喉、耳组成的回声定位系统,而不是眼睛。 因为蝙蝠在飞行中能够发出超声波,又可以感知障碍物反射的超声波。 科学家由此设计出了雷达、无线定位。

人类根据动物本领发明了很多有趣的东西,例如:

1.飞机:人类受鸟类启发,通过了解鸟的飞行原理,并发明了飞机来实现飞行。

2.潜水艇:人类受鱼类启发,通过模仿鱼类的游泳原理,设计和制造出了潜水艇。

3.机器人:人类受昆虫启发,通过了解昆虫的机械结构和运动原理,发明了机器人。

4.太阳能电池板:人类受植物光合作用启发,利用太阳能光线,发明了太阳能电池板。

5.声纳:人类受海豚和鲸鱼的启发,发明了声纳技术,用于水下探测和通讯。

6.仿生衣服:人类受动物皮肤启发,通过仿生学设计和制造出了仿生衣服,能在不同环境中帮助人类适应。

人类根据动物的本领,发明了非常有趣的事物。以下是一些例子:

1. 像照相机的眼睛:照相机的设计是基于人类学习如何观察和处理图像的方式。爬行动物的眼睛启发了照相机的设计。

2. 射箭:弓箭的设计灵感来自于动物(如猎豹)的加速和惊人的速度。

3. 飞机:最早的飞行器是参考鸟类的飞行特点设计而成的,如机翼的形状等。

4. 蛛丝绸线:人们在制造纤维素时,发现了蜘蛛丝的高韧性和轻便性,这启发了人造丝绸的制造。

5. 垂钓:钓鱼是根据鱼的生活方式和行为习惯而发明的。

6. 医学:早期医学是通过观察动物的行为和病症来发展的,例如,研究动物体内的神经系统发展了现代药物。

7. 超声波:一些动物,如蝙蝠和鲸鱼,可以通过回声定位检测它们周围的物体,这启发了制造超声波检测技术。

总之,动物的本领启发了我们创造出很多有趣的发明,而造物主是最伟大的发明家,他们创造了无数形状各异、性能卓越的生物,让我们去探索、发现和创造。

动物世界的很多原理给人类社会的发展起到不可磨灭的启发。

首先飞机的发明就是从鸟类的翅膀和其衍生的空气浮力而来。

船舶的发明也是从鱼类身上发现的水的浮力而来的。鱼鳔,鱼翅,鳞片等原理在人类的应用上都显出来了。

从小的生活细节上到科技领域里的大范围,很多原理就是从动物那里得到启发的灵感。

比如说从羽绒服到各式各样的建筑乃至空间站和各种飞行器,机器人等。

如何从艺术和意境上欣赏古玉圆雕?请附图说明?

谢谢邀请,看了提问者自答所问的这个问题,我觉得现在对很多收藏爱好者来说,仅仅是理论上的东西提升到一定的高度并不难,因为有太多的资料和文字,还有馆藏的实物可以供我们参考,但是个人的藏品如果不能得到公众的认可和社会的承认,最好还是轻易不要拿出来教育大家,我们如果不是出于商业的目的和个人的想法,一般在讲课的过程当中,提倡使用馆藏的图片和考古挖掘的图录为主,为什么这么说?就是因为在所有的图录当中,只有经过考古和馆藏认证的东西,更加具有说服力,这样说,并不是说民间的藏品就都是“国宝”,只是告诉大家,如果要是以知识的传播,首先一定要提供正确的,可靠的论点和论据,特别是图片和实物。民间有很多的藏品,非常精美,也非常好。但是收藏事业人外有人天外有天,如果个人的能力还不足以独立门户时,许多在外面讲课的“老师”自相矛盾的“授课”内容往往都是双面刃,如果不愿意接受别人善意的批评,非要争出一口气也可以理解,要有大家都认可的藏品和人品,否则要得到社会的认可,仅仅靠个人的宣传,并不能获得大众的认知。所以我个人认为,对外发图一定要慎重。

关于这个问题中所提的,古人对圆雕动物的使用当中意境的感觉问题?我个人是这样理解,最早的动物圆雕,实际上从新石器[_a***_]就开始。在新石器文化时期,因为很多的仿生圆雕形动物,比如说玉蝉,也有人见到过圆雕型的动物,如:螳螂、玉茧,玉猪龙、太阳神等等。但是,真正认真制作并且形成人物体系的,是从商代开始才有大量的人物圆雕型器物出现。那么,我今天用的是妇好墓中出土的玉跪人佣来做图录,这件物品的比例协调,甚至发丝的编纂,都以从细节告诉了我们当时服饰文化和当时人所穿着衣服特点。那么也是证明,古人在制作玉器时,还在本着认真写实的风格,认真的磨制和制作的,那么我们在制作和了解古人的玉器的时候,到了汉代,圆雕型的动物是我们了解当时生活状态,服饰文化,生活器皿以及加工工艺的一个重要的途径。透过当时的圆雕的现状和圆雕的动物形态,能直接了解当时人物的制作和远景以及生活的细节。也可以从器物的着装和形态上,了解当时的社会文化,以及身份,地位的特点,原雕型人物是更加脱离抽象化,审美观点,向写实化转变的一个重要步骤,也是我们审美风格逐步完善,在制作和加工方法上,更加趋向于统一的完美过程。


首先 古玉意境欣赏和圆雕的作品价值探索是两个问题。

古玉和古画一样有很多意境和传神之处都是古代艺术品独特魅力和吸引力。这种独特的东方审美模式蕴含一些朴素的哲学观和世界观,是古人看待事物,总结经验,浓缩成思考模式的一种表现手法和西方的写实艺术&逻辑,哲学不同。这些不同我前几天刚刚写过:

西方细分的哲学体系和传统中式思考模式哪个更有优势。

西方人用正态分布描述事物分布和统计规律,用筛选法来确立少数关键。最后确保事物的精确。缺点是多维相关事物叠加的时候就像网状结构,排除的不相关向量太多。关键的一句话:不适合从目标逆向推导的思考。

中式顶级思考模式认为能级到了一定程度逻辑和常识已经是低级思考模式,复杂的多维叠加只需要记住抽象模型就行了。正向和逆向都可以。

事物没有好坏,只有是否合适,古人说的“刑不下大夫”就是指的制度,系统确立选出对的人,对的人不犯大错。

玉器圆雕,费工耗材,相对于片状的玉器来说耗费很大的雕塑过程。所以玉器中,圆雕最难,如果还有巧雕那就更难得,艺术创造过程投入的财力最大。发一个圆雕的貔貅巧雕一起欣赏一下。


艺术的最高境界有许多种,个人认为最高艺术境界是神韵。神韵是什么?这种只可意会不可言传的境界是一种感悟。

这是一件汉代玉雕马踏飞雁。这件玉雕马踏飞雁与国家出土的青铜器如出一辙。我常想是先有的青铜还是玉雕呢?青铜器是多人合作共同完成的,而玉雕则是古时雕刻师独自完成的。比较来比较去感觉还是玉器仿青铜器多一些。青铜马踏飞雁有明确的出土考证为东汉时期。

马有千百种为什么唯独这一件流传千古直至今天依然令人拍案称绝,这是因为它独具神韵。古玉行里有这么一句话,远看型.神.韵,近看质.工.浸。表述的就是古玉的艺术性即意境。很多收藏大家逛市场时,一目十行就能找对东西,凭什么?他依据的就是神.型.韵。学习古玉最起码要懂一些历史.文学.艺术知识,不然你就是拿着放大镜从头看尾,依然是瞎子摸象如坠雾中。何为艺术?艺术是对生命的感悟,表现的是鲜活而生动的生命。看一件古玉如果你能产生“真像是活的一样”感受,说明你对古玉产生了共鸣,它的艺术感染力打动了你。你说仿品能给你带来这样的感受吗?

这种意境.神韵是建立在历史基础之上的。西汉初年匈奴入侵对大汉***产生了极大危胁。在历经汉文帝.汉景帝和亲政策失灵的情况下,历史把汉武帝推到了前台,尽管后世对汉武帝多有怨言说他穷兵黩武也好,骂他劳民伤财也罢,正是汉武帝击败了匈奴稳定巩固了大汉帝国。我们今天的国家是大汉的延续,我们每一个人都是大汉的子孙。卫青.霍去病战胜匈奴的法宝是什么?是马。是比匈奴这个游牧民族还要好的马。汉代对马的热爱超出了我们的想象,马是战士生命的一部分,祟尚烈马也是汉代尚武精神的写照。这件玉雕表现马的神骏不在于它蹄下踏着一只雁,而在于马头的面部表情和飘逸的尾巴。仔细观察马的头部,因全力暴发马的嘴唇翘着,脸部肌肉隆起,马嘴微张象是在嘶吼。不知大家注意过没有,当一个人全力暴发时,脸部肌肉也会隆起.颤抖,就如举重运动员在发力的瞬间,他的脸是扭曲颤动的。飘逸的尾巴告诉我们这不是在跑而是在飞。

这件玉雕不仅表现出工匠出色的构思和技法,同时也表现出帝王的情怀以及强悍的大汉国力显现。只有在强盛的汉代才能创作出这样一件***四溢神彩飞扬的神马。啰啰嗦嗦写了这么多,可见神韵.意境理解之不易,它与每个人的学识.经历.职业.兴趣甚至家庭息息相关。如今的收藏大家品鉴作品看神韵是不二法宝。神韵——多少人不得其门而入,又有多少人却在神韵的天空中遨翔。


到此,以上就是小编对于服装设计仿生实例的问题就介绍到这了,希望介绍关于服装设计仿生实例的3点解答对大家有用。

文章版权及转载声明

[免责声明]本文来源于网络,不代表本站立场,如转载内容涉及版权等问题,请联系邮箱:83115484@qq.com,我们会予以删除相关文章,保证您的权利。转载请注明出处:http://www.ldwrw.com/post/60222.html发布于 2024-10-14

阅读
分享